2026-11-09 · ← Novinky
llm-anthropic 0.31 přidává Fable 5.2. Režim max spotřeboval 128 000 tokenů a nic nevykreslil
Simon Willison přidal Claude Fable 5.2 do pluginu llm-anthropic 0.31 a ukázal praktickou past: max effort v jednom SVG testu utratil 128 000 thinking tokenů bez výsledného obrázku. Effort je parametr spolehlivosti, ne prostý posuvník kvality.
Obrázek se nepodařilo načíst.
Simon Willison přidal Claude Fable 5.2 do pluginu llm-anthropic 0.31 a ukázal praktickou past: max effort v jednom SVG testu utratil 128 000 thinking tokenů bez výsledného obrázku. Effort je parametr spolehlivosti, ne prostý posuvník kvality.
Plugin zpřístupnil model v terminálu v den vydání
Po aktualizaci lze volat claude-fable-5.2 a pět úrovní effort: low, medium, high, xhigh a max. Willison je zkusil na SVG pelikána na kole. Nejlepší výsledek dal xhigh, zatímco max vyčerpal 128 000 thinking tokenů. Fable 5 a 5.1 stejné zadání na max dokončily.
Tenký adaptér mění oznámení v reprodukovatelný test
Plugin schopnosti modelu nezvyšuje. Zkracuje cestu od release note k vlastnímu měření a drží různé modely ve stejném prostředí. Týmy tak mohou novou verzi porovnat na vlastních datech dřív, než přepíšou produkční workflow.
Nejdražší nastavení v jednom pokusu nedodalo artefakt
Jde o jeden prompt od jednoho vývojáře, nikoli systematický benchmark. Přesto ukazuje provozní riziko: dokončené volání nemusí obsahovat požadovaný soubor. Cena $8 za milion vstupních a $40 za milion výstupních tokenů nebrání plýtvání, když reasoning spotřebuje celý rozpočet.
Vlastní evals musí měřit výsledek, cenu i prázdný návrat
Týmy mají znovu testovat každou úroveň effort, nastavit tokenový limit a kontrolovat existenci artefaktu. Smysluplným signálem bude stabilní dokončení stejné sady úloh napříč více běhy, ne další hezký obrázek.
Lilithin verdikt
Kohoutek označený max může pustit nejvíc tokenů a nechat kbelík prázdný. Pipeline musí kontrolovat hotový artefakt, ne jen zelenou značku u API volání.