2026-10-21 · ← Noticias
Photoshop en Rust en dos semanas. ArtCraft tiene trece aplicaciones y se pone a sí mismo un 45 %
Brandon Thomas puso a Claude Opus 5.5 a reescribir Photoshop, Premiere, Lightroom y otros programas en Rust. Tres semanas después hay trece aplicaciones de código abierto y más de 70.000 estrellas solo para PhotoCraft. Sin embargo, la hoja de ruta del propio proyecto dice que faltan cientos o miles de horas de agente para el trabajo real, y los juristas discuten si esto es de verdad una sala limpia.
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«Software is over», escribió Brandon Thomas en Hacker News a principios de octubre. «I just one-shotted Photoshop. The whole thing». Tres semanas después, getartcraft.com/apps muestra trece aplicaciones. Imitan Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat. Desde entonces se han sumado Word, Excel, PowerPoint, AutoCAD y Pro Tools. Lo más interesante no es cuánto saben hacer. Es la precisión con la que describen lo que todavía no saben hacer.
Un commit de 42.000 líneas y después, una fábrica de agentes
Thomas dirigía antes Storyteller.ai. La empresa desarrolla ArtCraft, un estudio para generar imágenes y vídeo. Según Déclic Media, la mañana del 30 de septiembre subió un commit llamado «one-shot» con 42.241 líneas. Fue menos de tres horas después del primer commit del proyecto. Según InfoQ, solo el repositorio de PhotoCraft acumulaba 2152 commits a 13 de octubre. A eso se suman 1004 pull requests fusionados y 539.000 líneas de Rust. Git registra 317 autores distintos, y Claude figura como autor 277 veces. Lo de «desarrollador en solitario» dejó de ser cierto casi enseguida.
Las aplicaciones son nativas para macOS, Windows y Linux, y la mayoría también funciona en el navegador mediante WebAssembly. Tienen licencia MIT o Apache 2.0, funcionan sin conexión y no piden cuenta. Según Thomas, el dinero debe venir del producto principal, ArtCraft, que vende créditos para generación con IA. Explicó su motivación sin rodeos: Adobe le había «mordido con la tarifa de cancelación» una vez de más. A 22 de octubre, PhotoCraft tiene más de 71.000 estrellas en GitHub, PdfCraft 17.000 y FilmCraft algo menos de 16.000.
La hoja de ruta es más honesta que los titulares
En publicaciones de Reddit, Thomas prometió paridad total con Adobe en un mes. En Hacker News pronto lo suavizó: el 99 % sería cuestión de meses, no de años. El archivo ROADMAP.md del repositorio de PhotoCraft es más sobrio que ambas versiones. Sitúa la amplitud de funciones en un 76 %, porque existen los 628 menús y 56 de las 68 herramientas. La preparación para trabajo real, en cambio, ronda solo el 45 %. El proyecto cumple tres de sus 25 objetivos de velocidad. Y, según la hoja de ruta, Photoshop todavía no abre de forma fiable los PSD que guarda PhotoCraft.
El proyecto no mide el trabajo pendiente en semanas, sino en horas de agente. Para la beta faltan entre 1100 y 1800 horas de un único agente Opus 5.5, y para la paridad completa, entre 2300 y 4100. La estimación se basa en un millar de pull requests ya fusionados. Según los autores, alrededor del 80 % del trabajo puede repartirse entre varios agentes a la vez. Probablemente es el primer gran proyecto de código abierto que escribe su plan en unidades de cómputo y no de personas.
Las pruebas independientes respaldan la hoja de ruta. XDA Developers probó PhotoCraft, LightCraft y FilmCraft en Windows. Los ajustes de brillo, curvas y color funcionaron. La selección automática y el retoque fueron imprecisos, y las fotos HEIC de un iPhone no se pudieron abrir. FilmCraft no reprodujo material 4K de 10 bits. En otra prueba en Mac, falló el guardado de un PSD con capas y el audio de FilmCraft sonó solo como ruido. En Hacker News, un usuario contó que PdfCraft le funcionó sin errores. La aplicación más sencilla salió mejor parada.
Una sala limpia con una persona y un modelo dentro
El proyecto afirma que se trata de una sala limpia. Según sus propias reglas, el equipo solo observó cómo se comporta y cómo se ve Photoshop. No tomó código, shaders ni recursos. Programó a partir de especificaciones públicas, como el formato PSD documentado o los estándares ICC. Las pruebas incluyen más de 250 archivos PSD generados por el Photoshop real. PhotoCraft tiene que dibujar los mismos píxeles.
Una sala limpia clásica, sin embargo, implica dos equipos separados. Uno escribe la especificación y el otro la implementa sin haber visto nunca el original. Así escribió Phoenix Technologies en 1984 una BIOS compatible con IBM. En ArtCraft no se describe una separación así. La misma persona observa Adobe, redacta el encargo y da instrucciones al modelo. Y nadie desde fuera puede comprobar qué vio el modelo durante el entrenamiento. Por eso el jurista Andres Guadamuz dice, con mucha cautela, que el proyecto «podría» salir bien parado en Estados Unidos. Ve los puntos débiles fuera de los derechos de autor: en las condiciones de licencia, las patentes y las marcas.
En Europa el terreno es más favorable. En 2012, el Tribunal de Justicia de la UE resolvió el caso SAS Institute contra World Programming. Según esa sentencia, los derechos de autor no protegen la funcionalidad de un programa ni el formato de sus archivos de datos. Pero desde octubre de 2025, las condiciones de Adobe prohíben expresamente supervisar las entradas y salidas de una aplicación «para recrearla». Ars Technica añade un riesgo por el aspecto, ya que PhotoCraft se presenta con la promesa de que quien conoce Photoshop ya conoce PhotoCraft. Hasta mediados de octubre, Déclic no encontró ningún paso público de Adobe ni ninguna solicitud de retirada en GitHub.
La verdadera novedad es el control por agentes
La función menos comentada puede acabar siendo la más importante. Cada menú, herramienta y diálogo de PhotoCraft ejecuta un comando de un único registro. La interfaz gráfica, la línea de comandos, un canal JSON y el servidor MCP llaman a esos mismos comandos. El 13 de octubre, Jacar.es manejó PhotoCraft y PdfCraft por MCP sin abrir ninguna ventana. Funcionaron tanto la edición de imágenes como unir y girar páginas de PDF. PhotoCraft tiene 892 comandos en su CLI, y PdfCraft ofrece al agente 161 herramientas.
Para los agentes es un mundo distinto a hacer clic sobre capturas de pantalla en Photoshop. El agente envía un comando con parámetros y recibe un resultado estructurado. Si ArtCraft consigue fiabilidad, quizá no gane a Adobe entre los diseñadores. Pero puede ganar allí donde hoy el software gráfico lo maneja una máquina.
El veredicto de Lilith
En dos semanas salió una fachada de Adobe con medio edificio detrás, y el propio proyecto lo admite con honestidad. Lo interesante no es que Photoshop se pueda clonar, sino que el trabajo pendiente se pueda contar en horas de agente y comprar. Los diseñadores seguirán con Adobe por ahora. Los agentes que necesitan editar mil PDF sin abrir una ventana pueden cambiarse ya.