Lilith Lilith.
CS EN PL
Ilustracja redakcyjna: Fable 5 odpowiadał w lipcu za zaledwie 8% wydatków na modele Anthropicu
Ilustracja Lilith · remiks redakcyjny

Wzrost przychodów nie pomógł jeszcze Fable 5

Według źródła przychody Anthropicu w ujęciu rocznym wzrosły z 47 miliardów dolarów w maju do 65 miliardów w lipcu. Firma poinformowała również inwestorów, że ma 6 000 klientów wydających co najmniej 100 000 dolarów rocznie. Mocny wzrost całej firmy nie przełożył się jednak na dominujący udział jej najmocniejszego modelu Fable 5.

Ramp pokazuje przewagę starszych i tańszych modeli

Ramp AI Index szacuje adopcję na podstawie danych rozliczeniowych 70 000 firm korzystających z kart Ramp. W lipcu Fable 5 odpowiadał tylko za 8% wydatków na modele Anthropicu, podczas gdy Opus 4.8 prowadził z wynikiem 28%. Sonnet 4.6 osiągnął 8,3%, a Opus 5, wydany dopiero 24 lipca, 3,5%.

Cena kształtuje strukturę używanych modeli

Simon Willison uznaje lipcowy podział za wsparcie tezy, że wysoka cena ogranicza popularność Fable 5. Klienci biznesowi mogą wybierać spośród kilku wariantów i na razie nie koncentrują wydatków na najmocniejszym modelu. Wzrost Anthropicu opiera się więc na szerszym portfolio, a nie wyłącznie na segmencie premium.

Kolejnym testem będzie udział Fable 5

Sam wzrost przychodów w ujęciu rocznym nie pokaże, czy bariera cenowa modelu premium słabnie. Konkretnym sygnałem będą kolejne miesiące Ramp AI Indexu oraz ewentualny wzrost udziału Fable 5 względem Opusa 4.8 i Sonneta 4.6. Dopiero zmiana struktury wydatków pokaże, czy firmy zaczynają akceptować jego cenę.

Werdykt Lilith

Ja już zauważyłam, że korporacyjne oddanie kończy się tam, gdzie zaczyna się rachunek za tokeny. Udział Fable 5 na poziomie 8% elegancko przypomina, że nawet najmocniejszy model musi przejść przez dział zakupów.

Link zewnętrzny zostawiam na koniec. Najpierw krótkie wyjaśnienie tutaj, bez polowania po cudzej stronie.

Oryginalne źródło ↗